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Cómo hacer un manual de marca paso a paso (a mano, en Canva, en Figma o con IA)

Los siete pasos para hacer un manual de marca, en el orden que evita rehacerlo, y cómo se hace en Canva, Illustrator e InDesign, Figma o con IA.

Foto de Juan HarveyPor Juan Harvey · Diseñador y estratega de marca · fundador de HARVYX

La respuesta corta: un manual de marca se hace en siete pasos y en este orden: 1) decidir la estrategia —a quién hablas y qué prometes—; 2) reunir las piezas: el logo con sus versiones, los colores con sus códigos y las tipografías; 3) escribir las reglas del logo: zona de seguridad, tamaño mínimo y usos incorrectos; 4) ordenar el color y la letra; 5) definir la voz y el tono; 6) enseñar la marca aplicada en sitios reales; y 7) maquetarlo, exportarlo a PDF y dejarlo donde tu equipo trabaja. La herramienta —Canva, Illustrator e InDesign, Figma o una IA— cambia cómo se hace cada paso, no cuáles son.

Si todavía no tienes claro qué secciones lleva un manual, empieza por qué es un manual de marca y qué incluye: allí está la lista sección por sección. Este artículo es el cómo.

Antes de abrir ninguna herramienta: lo que necesitas tener

Lo que necesitasPor quéSi no lo tienes
El logo en buena calidad, idealmente en vectorial (SVG, AI o EPS)Vas a enseñarlo grande, pequeño, en claro y en oscuroPídeselo a quien lo diseñó; si solo hay un JPG pequeño, ese es el primer problema a resolver
Los colores con sus códigos exactosUn manual sin códigos no se puede aplicar igual dos vecesSácalos del archivo original del logo, no de una captura de pantalla
El nombre de las tipografías y su licenciaQuien use el manual tiene que poder instalarlasSi no sabes cuáles son, las de Google Fonts son libres y gratuitas
Tres o cuatro frases sobre a quién te diriges y qué te diferenciaDe ahí salen la voz, las fotos y las decisiones que no son de gustoEs lo primero que hay que escribir: el paso 1

Los siete pasos, uno a uno

Paso 1 · La estrategia, en una página

Antes de hablar de colores, escribe en una página a quién te diriges, qué problema le resuelves, qué te hace distinto y cómo quieres que te describan. Parece un trámite y es lo que evita rehacer el manual: cuando alguien pregunte «¿por qué este verde?» o «¿por qué no ponemos fotos de stock sonriendo?», la respuesta está aquí y no en tu gusto. En el oficio a este documento se le llama brief de marca.

Paso 2 · Las piezas del logo

Reúne todas las versiones que existen: el logo principal, la versión horizontal y la vertical si las hay, el símbolo suelto para espacios pequeños como el avatar de una red social, y cada una en positivo (sobre claro) y en negativo (sobre oscuro). Si falta alguna, este es el momento de hacerla, no cuando alguien la necesite con prisa.

Imagotipo de KALTIA, marca de ejemplo creada con HARVYX: el símbolo y el nombre compuestos en horizontalMarca de ejemplo
El imagotipo horizontal de KALTIA: una de las versiones del logo que un manual enseña con sus reglas. KALTIA es una marca inventada que creamos con HARVYX para enseñar lo que entrega.

Paso 3 · Las reglas del logo

  • ●Zona de seguridad: el aire mínimo alrededor del logo que nada puede invadir. Mídela con una parte del propio logo —por ejemplo, la altura de una letra—, no en milímetros: así vale a cualquier tamaño.
  • ●Tamaño mínimo: lo más pequeño que se puede poner sin que deje de leerse. Da dos cifras, una en píxeles para pantalla y otra en milímetros para papel.
  • ●Usos incorrectos: dibújalos con tu logo de verdad y tachados. Estirarlo, girarlo, cambiarle el color, añadirle sombra, ponerlo sobre una foto recargada. Una prohibición dibujada se entiende sin leer.

Paso 4 · El color y la letra, con jerarquía

Una paleta no es una lista: di cuál es el color principal, cuáles acompañan y cuál se usa poco, y da sus códigos HEX y RGB para pantalla y CMYK si vas a imprimir. Con la letra, lo mismo: una tipografía para titulares y otra para el texto, con un ejemplo de cada una a su tamaño. Dos tipografías bastan para casi cualquier marca pequeña.

Paso 5 · La voz y el tono

Es el paso que más se salta y el que más se nota. Escribe la personalidad de la marca en tres adjetivos, una lista corta de palabras que usa y que evita, y el mismo mensaje dicho bien y dicho mal. Con eso, quien te escriba un post o un correo tiene por dónde agarrarse.

Paso 6 · La marca aplicada

Enseña la marca puesta en los sitios donde de verdad va a vivir: un post, una historia, la web, una tarjeta o la firma del correo. No hace falta hacerlas todas; hacen falta las tuyas. Un manual con aplicaciones se copia; uno sin ellas se interpreta, y cada uno lo interpreta distinto.

Post cuadrado para redes de KALTIA, marca de ejemplo creada con HARVYXMarca de ejemplo
Un post cuadrado de KALTIA: así se ve una aplicación dentro de un manual. KALTIA es una marca inventada creada con HARVYX.

Paso 7 · Maquetar, exportar y dejarlo a mano

Una sección por página o por doble página, con el índice al principio. Expórtalo a PDF con el texto como texto, no como imagen: así se puede buscar una palabra y copiar un código de color, que es lo que más se hace con un manual. Y déjalo donde tu equipo trabaja —la carpeta compartida, el kit de marca de la herramienta que usáis—, no en el correo del día que se entregó.

Con qué herramienta hacerlo

HerramientaPara quiénQué pone la herramientaQué pones tú
Illustrator + InDesignDiseñadoresEl logo en vectorial y una maquetación a medidaTodo: decisiones, reglas y textos
CanvaCualquieraPlantillas de manual y un Kit de Marca que guarda logos, colores y fuentesLas decisiones y las reglas
FigmaDiseñadores y equipos de productoUn generador con IA que propone paleta, tipografía y reglas a partir de una descripciónLa revisión y el criterio
Word, Google Docs o KeynoteQuien ya tiene la marca y solo quiere escribirlaNada específico de marcaTodo, y el cuidado de que se vea bien
Una IA de marca, como HARVYXQuien no tiene marca o no sabe diseñarLa estrategia, las piezas, las reglas y el manual en PDFContestar las preguntas y elegir
Lo que cambia de una fila a otra es quién toma las decisiones. Ninguna plantilla decide por ti qué verde es el tuyo.

Cómo hacer un manual de marca en Canva

Busca «manual de marca» en sus plantillas, elige una y sustituye logo, colores, letras y textos por los tuyos siguiendo los siete pasos. Aparte está su Kit de Marca, que guarda tus logos, colores y fuentes para usarlos en cualquier diseño; según su centro de ayuda, cada kit tiene además un apartado de directrices que abre un documento para que escribas tus reglas, y, en los planes de pago, se puede rellenar solo a partir de tu web o de un PDF. Según su página de precios, leída el 30/09/2026, el plan gratis da 1 Kit de Marca de solo 3 colores, Pro (110 €/año) da 5 kits y Business (170 €/año por persona) da 100 kits. Una cosa conviene tenerla clara: Canva guarda la marca y te ayuda a maquetar el manual, pero las decisiones de qué marca eres las pones tú.

Cómo hacerlo en Illustrator e InDesign

Es el camino de los estudios. El logo y sus versiones se trabajan en Illustrator, porque es vectorial y se puede ampliar sin perder calidad; el documento se maqueta en InDesign, con páginas maestras para que todas las secciones tengan la misma estructura y estilos de párrafo para que los textos no se descoloquen. Se exporta a PDF para compartirlo y se guarda el archivo abierto para actualizarlo. Da el mejor control y es el que más tiempo pide: si lo haces para clientes, las cifras de cuánto se cobra están en cuánto cobrar por un manual de marca.

Cómo hacerlo en Figma

Figma tiene un generador de guías de marca con IA dentro de Figma Make: describes la personalidad, los valores y la dirección visual con tus palabras y propone reglas de color, tipografía, maquetación, imagen y voz, que luego se retocan a mano y se publican para el equipo. Según su propia página, leída el 30/09/2026, se puede probar con su plan gratuito, Starter, y la página está en inglés. Tiene sentido sobre todo si tu equipo ya trabaja en Figma.

Plantillas de manual de marca gratis, en PDF editable

Hay muchas —en Canva, en la comunidad de Figma, en bancos de plantillas para InDesign— y sirven para una cosa: la maquetación. Te ahorran pensar dónde va cada sección. No te ahorran ninguna decisión, y ahí está la trampa: una plantilla bonita rellenada con prisa da un manual que parece completo y no lo es. Si usas una, rellénala siguiendo los siete pasos y borra las secciones que no vayas a completar; una página vacía con «tu texto aquí» dice peor de tu marca que no tenerla.

Cómo hacerlo con IA en HARVYX

En HARVYX (harvyx.com) los siete pasos salen de una conversación. Empieza por el Brief estratégico, que es el paso 1: una conversación de 10 a 15 minutos con HARVYX Architect, gratis para tu primera marca, de la que te llevas la estrategia en PDF. A partir de ahí se construye la marca, y pagas dentro de tu sesión, cuando ya la has visto. En el plan Esencial (49 €, pago único, IVA incluido) el manual en PDF recoge la esencia de tu marca, el logo y el símbolo con sus composiciones, la paleta, la pareja tipográfica, la voz y el tono, la dirección de fotografía y el apartado «cómo se usa»: zona de seguridad, tamaño mínimo, positivo y negativo, y los usos correctos e incorrectos dibujados con tu logo. En el Completo (99 €) añade las variaciones de color del logo, la normativa de uso, los mockups de dispositivos y de redes, diez iconos y una landing básica. El texto del PDF es texto real: se puede buscar y copiar.

Si ya tienes logo, Brand Book Import (29 €, pago único; incluido si tienes Studio o Pro) monta el manual alrededor de tu identidad: subes tus logos tal cual —ninguno pasa por la IA—, eliges tu color principal y tus tipografías. Ese manual no incluye los apartados del plan Completo. Y dos cosas que conviene saber antes: los archivos son para uso digital, no para imprenta, y el logo va en PNG, no en vectorial. Si después quieres crear contenido con esa marca, Studio (25 €/mes, en beta) incluye 30 créditos al mes (cada imagen gasta uno). El detalle está en los precios, y en los casos tienes siete marcas reales del estudio del que nace HARVYX, hechas por personas, con las piezas de un sistema de marca explicadas una a una.

Los errores que hacen que un manual no se use

  • ●Empezar por la plantilla y no por la estrategia. Sale un manual bonito que no explica por qué nada es como es.
  • ●Colores sin códigos. «Azul corporativo» no se puede aplicar; #1A2B4C sí.
  • ●Reglas sin prohibiciones. Si no dice qué no se hace, todo vale.
  • ●Sin aplicaciones. Obliga a imaginar el resultado, y cada uno imagina uno distinto.
  • ●El PDF como imagen. No se puede buscar ni copiar un código: se deja de abrir.
  • ●Guardado donde nadie lo encuentra. Un manual que hay que pedir no se consulta.

Y si lo que te preocupa es el presupuesto o el plazo de encargarlo, está en cuánto cuesta un manual de marca, con las tarifas que publican los estudios españoles.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se hace un manual de marca paso a paso?

En siete pasos: la estrategia, las piezas del logo, las reglas del logo (zona de seguridad, tamaño mínimo y usos incorrectos), el color y la letra con jerarquía, la voz y el tono, la marca aplicada y, al final, maquetarlo, exportarlo a PDF y dejarlo donde el equipo trabaja.

¿Se puede hacer un manual de marca en Canva?

Sí. Tiene plantillas de manual para maquetarlo y un Kit de Marca que guarda logos, colores y fuentes, con un apartado para escribir tus directrices. El plan gratis permite un kit de solo 3 colores; Pro, cinco kits. Las decisiones de marca las pones tú.

¿Qué programa se usa para hacer un manual de marca?

Los estudios suelen usar Illustrator para el logo y InDesign para maquetar el documento. Canva y Figma son alternativas más accesibles, y hay IA de marca como HARVYX que crea la estrategia, las piezas y el manual a partir de una conversación.

¿Hay plantillas de manual de marca gratis en PDF editable?

Sí, en Canva, en la comunidad de Figma y en bancos de plantillas para InDesign. Resuelven la maquetación, no las decisiones: rellénalas siguiendo los pasos y borra las secciones que no vayas a completar.

¿Se puede hacer un manual de marca con IA?

Sí. Figma tiene un generador de guías de marca dentro de Figma Make, pensado para diseñadores. HARVYX crea la estrategia, el logo, la paleta, las tipografías, la voz y el manual en PDF a partir de una conversación; los archivos son para uso digital y el logo va en PNG.

¿Qué formato debe tener un manual de marca?

Lo habitual es un PDF con el texto como texto, para poder buscar palabras y copiar códigos de color, y el archivo abierto guardado para actualizarlo. Lo importante es que esté donde el equipo trabaja.

Las páginas de donde salen los datos de terceros: Canva, planes y precios · Canva, centro de ayuda: Set up Brand Kits · Canva, centro de ayuda: Brand Kit Builder · Figma, AI brand guidelines generator. Todas leídas el 30/09/2026.